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流媒体电视供应商

发布时间: 2021-11-22 10:03:18

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流媒体可行性分析报告- -

一.流媒体技术概述

流媒体技术的实现与应用

流媒体技术并不是单一的技术,它融合了多种网络以及音视频技术。在网络中真正要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传输、播放四个环节。这四个环节需要解决多项技术问题。普通流媒体数据必须进行处理才能适合流式传输。处理的主要工作包括:一是采用高效的压缩算法减小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用建立在UDP协议之上的PTR/RTSP来传输实时的影音数据。
第二、需要浏览器对流媒体的支持。WEB浏览器能通过HTTP中内建的MIME来标记WEB上繁多的多媒体文件格式,包括各种流媒体文件格式。
第三、流媒体传输的实现需要缓存。缓存的目的就是在某一段时间内存储需要使用的数据,数据存储在缓存中的时间是暂时的,播放完的数据即刻被清除,新的数据将被存入到缓存中。因些,在播放流媒体文件时不需要太大的空间。
以上所说的四点均为实现流媒体技术的必要条件,它们最终的目的都是为了解决传输带宽、压缩算法以及安全性等问题。

流媒体的传输协议
传输协议是流媒体技术的一个重要组成部分,也是基础组成部分。它包括"RSVP"(资源预留协议)、"RTP"(实时传输协议)、"RTCP"(实时传输控制协议)?quot;RTSP"(实时流协议),这四种协议构成了"real-time"服务的基础。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的缩写,翻译成中文就是资源预留协议,它可以让流数据的接收者主动请求数据流路径上的路由器,为该数据流保留一定资源(即带宽),从而保证一定的服务质量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的缩写,中文名称是实时传输协议,用于Internet上针对多媒体数据流的传输。
提到RTP协议,就不能不提到它的姐妹协议-RTCP协议。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的缩写,中文称之为实时传输控制协议。RTCP是一个控制协议,为顺序传输数据包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制,它的设计目的是与RTP协议共同合作,为顺序传输数据 包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制。
RSVP、RTP和RTCP协议都是实时传输多媒体数据的保障,而RTSP则是既与实时传输又与流式传输有关。RTSP是英文R的缩写,即实时流协议。RTSP是在服务器端与客户端之间的"远程遥控器",也就是通过客户端对服务器上的音视频流作的播放、录制等操作的请求。在客户端应用程序中对流式多媒体内容的播放、暂停、快进、录制和定位等操作都是通过RTSP协议实现的。

流媒体的发展前景

Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于互联网多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网的信息服务的方方面面。下面例举流媒体技术在中国的几个典型的应用: 流媒体技术在在线直播上的应用,如中央电视台采用RealNetworks公司的流媒体技术实现了视听在线、清华大学的校园新闻直播系统等等。 流媒体技术在视频点播上的应用,如湖南卫视、中国大饭店、望京小区等地采用Oracle公司的OVS系统(支持机顶盒)实现视频点播。流媒体技术在远程教育上的应用,如北京邮电大学采用Cisco公司的IP/TV系统实现远程教育。这里不再例举也是举不胜举的。正因为如此,许多著名的公司都调整自己的战略方向,为使自己在流媒体市场大战中占取有利地位。 当99西方流媒体会议在加利福利亚圣何塞市举行时,微软董事长盖茨在会上发表了主题演讲。在演讲中,盖茨宣布微软在成功地通过视窗操作系统使个人电脑走进千家万户之后,目前正处在重要的软件开发关头,这种软件将使互联网上的多媒体内容成为人们日常生活不可缺少的一部分。盖茨说流媒体是微软真正看好的发展方向。它必将成为个人电脑和网络设备应用的主流。盖茨在演讲中展示了一个新的应用软件--视窗电影制作器(Windows Movie Maker)。这将是视窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系统的一个组件。通过该软件,使用者可将手持摄像机中拍摄的影像传输到个人电脑中进行编辑和发布。盖茨指出,未来的工作场所将发生巨大的变化。流媒体的出现和广泛应用将为企业节省大量的资金,因为视频会议和员工职业训练都可以通过观看网上录像的方式进行。将流媒体与微软的Office软件结合在一起,必定为人们的工作带来一场革命。在2000年6月,串流媒体商Digital Island与康柏计算机、英特尔、与微软三家公司合作,在未来的两年内建构八千台串流服务器。这计划预计在全球三百五十个主要城市设立据点,其中超过二百五十个城市位于美国本土以外,并可以同步处理七百五十万个串流声讯或视讯资料。 可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上一层楼。流媒体业务市场将会越来越大。

流媒体拓展应用前景

高技术市场调研机构Cahners In-Stat集团指出,全球经济发展的趋缓,将导致流媒体应用向公司网络领域拓展。公务旅行预算开销与员工总数的锐减,以及业务竞争压力的加大,使得商业公司开始尝试利用现有网络与交互流媒体应用系统,进行员工培训、争取客户及实现员工与客户间的密切联系等,以最大限度地激发员工的工作热情,增强公司的赢利能力与员工的实际能力。Cahners In-Stat预测,到2005年,全球流媒体服务市场的收入将有望超过50亿美元。 多媒体分析家指出,"虽然商业公司可以选择自行构建的方式,提供在线教育与通讯服务的流媒体应用架构,但依托于流媒体服务供应商的外包模式,却能够使商业公司更快地获取投资回报。因为流媒体服务供应商能够凭借其庞大的托管服务架构、数字资产管理能力及其它多种相关服务,帮助公司用户最大限度地利用流媒体服务优势。" 在今后的流媒体服务市场上,将会出现两种类型的服务供应商:一类是面向所有商业应用领域的套装流媒体应用服务解决方案供应商;另一类则是提供专注于特定行业市场的流媒体应用系统的服务商,这类服务供应商提供的应用系统,既可以作为独立的流媒体服务解决方案,也可以作为公司整体流媒体服务解决方案的一个组成部分。 另外,这家市场调研机构还指出,在流媒体服务领域,居于流媒体服务"价值链"最上层的将是卫星服务供应商,因为他们承担着将流媒体与内容服务,传送至大中型企业用户的重要职责。 据Cahners In-Stat公司预计,2001年,部署流媒体服务的商业公司可望达到2.1万,2005年,这一数字将增长10倍,届时使用这类服务的公司用户将达22.5万左右。2003年之后,中等规模的商业公司,将有望成为多数流媒体服务供应商增加收入的突破口,因为这类公司大多拥有为数不少的分支机构,与远程办公室,但却又不会如同大型企业用户那样,自行构建流媒体服务架构。因此,2004年左右,中等规模的商业公司将成为流媒体服务的主要用户群体,到2005年,在流媒体服务供应商的用户群体中,中等规模的商业公司将占2.7万左右。
流媒体技术概述

流媒体技术的实现与应用

流媒体技术并不是单一的技术,它融合了多种网络以及音视频技术。在网络中真正要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传输、播放四个环节。这四个环节需要解决多项技术问题。普通流媒体数据必须进行处理才能适合流式传输。处理的主要工作包括:一是采用高效的压缩算法减小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用建立在UDP协议之上的PTR/RTSP来传输实时的影音数据。
第二、需要浏览器对流媒体的支持。WEB浏览器能通过HTTP中内建的MIME来标记WEB上繁多的多媒体文件格式,包括各种流媒体文件格式。
第三、流媒体传输的实现需要缓存。缓存的目的就是在某一段时间内存储需要使用的数据,数据存储在缓存中的时间是暂时的,播放完的数据即刻被清除,新的数据将被存入到缓存中。因些,在播放流媒体文件时不需要太大的空间。
以上所说的四点均为实现流媒体技术的必要条件,它们最终的目的都是为了解决传输带宽、压缩算法以及安全性等问题。

流媒体的传输协议
传输协议是流媒体技术的一个重要组成部分,也是基础组成部分。它包括"RSVP"(资源预留协议)、"RTP"(实时传输协议)、"RTCP"(实时传输控制协议)?quot;RTSP"(实时流协议),这四种协议构成了"real-time"服务的基础。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的缩写,翻译成中文就是资源预留协议,它可以让流数据的接收者主动请求数据流路径上的路由器,为该数据流保留一定资源(即带宽),从而保证一定的服务质量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的缩写,中文名称是实时传输协议,用于Internet上针对多媒体数据流的传输。
提到RTP协议,就不能不提到它的姐妹协议-RTCP协议。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的缩写,中文称之为实时传输控制协议。RTCP是一个控制协议,为顺序传输数据包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制,它的设计目的是与RTP协议共同合作,为顺序传输数据 包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制。
RSVP、RTP和RTCP协议都是实时传输多媒体数据的保障,而RTSP则是既与实时传输又与流式传输有关。RTSP是英文R的缩写,即实时流协议。RTSP是在服务器端与客户端之间的"远程遥控器",也就是通过客户端对服务器上的音视频流作的播放、录制等操作的请求。在客户端应用程序中对流式多媒体内容的播放、暂停、快进、录制和定位等操作都是通过RTSP协议实现的。

流媒体的发展前景

Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于互联网多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网的信息服务的方方面面。下面例举流媒体技术在中国的几个典型的应用: 流媒体技术在在线直播上的应用,如中央电视台采用RealNetworks公司的流媒体技术实现了视听在线、清华大学的校园新闻直播系统等等。 流媒体技术在视频点播上的应用,如湖南卫视、中国大饭店、望京小区等地采用Oracle公司的OVS系统(支持机顶盒)实现视频点播。流媒体技术在远程教育上的应用,如北京邮电大学采用Cisco公司的IP/TV系统实现远程教育。这里不再例举也是举不胜举的。正因为如此,许多著名的公司都调整自己的战略方向,为使自己在流媒体市场大战中占取有利地位。 当99西方流媒体会议在加利福利亚圣何塞市举行时,微软董事长盖茨在会上发表了主题演讲。在演讲中,盖茨宣布微软在成功地通过视窗操作系统使个人电脑走进千家万户之后,目前正处在重要的软件开发关头,这种软件将使互联网上的多媒体内容成为人们日常生活不可缺少的一部分。盖茨说流媒体是微软真正看好的发展方向。它必将成为个人电脑和网络设备应用的主流。盖茨在演讲中展示了一个新的应用软件--视窗电影制作器(Windows Movie Maker)。这将是视窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系统的一个组件。通过该软件,使用者可将手持摄像机中拍摄的影像传输到个人电脑中进行编辑和发布。盖茨指出,未来的工作场所将发生巨大的变化。流媒体的出现和广泛应用将为企业节省大量的资金,因为视频会议和员工职业训练都可以通过观看网上录像的方式进行。将流媒体与微软的Office软件结合在一起,必定为人们的工作带来一场革命。在2000年6月,串流媒体商Digital Island与康柏计算机、英特尔、与微软三家公司合作,在未来的两年内建构八千台串流服务器。这计划预计在全球三百五十个主要城市设立据点,其中超过二百五十个城市位于美国本土以外,并可以同步处理七百五十万个串流声讯或视讯资料。 可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上一层楼。流媒体业务市场将会越来越大。

流媒体拓展应用前景

高技术市场调研机构Cahners In-Stat集团指出,全球经济发展的趋缓,将导致流媒体应用向公司网络领域拓展。公务旅行预算开销与员工总数的锐减,以及业务竞争压力的加大,使得商业公司开始尝试利用现有网络与交互流媒体应用系统,进行员工培训、争取客户及实现员工与客户间的密切联系等,以最大限度地激发员工的工作热情,增强公司的赢利能力与员工的实际能力。Cahners In-Stat预测,到2005年,全球流媒体服务市场的收入将有望超过50亿美元。 多媒体分析家指出,"虽然商业公司可以选择自行构建的方式,提供在线教育与通讯服务的流媒体应用架构,但依托于流媒体服务供应商的外包模式,却能够使商业公司更快地获取投资回报。因为流媒体服务供应商能够凭借其庞大的托管服务架构、数字资产管理能力及其它多种相关服务,帮助公司用户最大限度地利用流媒体服务优势。" 在今后的流媒体服务市场上,将会出现两种类型的服务供应商:一类是面向所有商业应用领域的套装流媒体应用服务解决方案供应商;另一类则是提供专注于特定行业市场的流媒体应用系统的服务商,这类服务供应商提供的应用系统,既可以作为独立的流媒体服务解决方案,也可以作为公司整体流媒体服务解决方案的一个组成部分。 另外,这家市场调研机构还指出,在流媒体服务领域,居于流媒体服务"价值链"最上层的将是卫星服务供应商,因为他们承担着将流媒体与内容服务,传送至大中型企业用户的重要职责。 据Cahners In-Stat公司预计,2001年,部署流媒体服务的商业公司可望达到2.1万,2005年,这一数字将增长10倍,届时使用这类服务的公司用户将达22.5万左右。2003年之后,中等规模的商业公司,将有望成为多数流媒体服务供应商增加收入的突破口,因为这类公司大多拥有为数不少的分支机构,与远程办公室,但却又不会如同大型企业用户那样,自行构建流媒体服务架构。因此,2004年左右,中等规模的商业公司将成为流媒体服务的主要用户群体,到2005年,在流媒体服务供应商的用户群体中,中等规模的商业公司将占2.7万左右。

二.流媒体技术概述

流媒体技术的实现与应用

流媒体技术并不是单一的技术,它融合了多种网络以及音视频技术。在网络中真正要实现流媒体技术,必须完成流媒体的制作、发布、传输、播放四个环节。这四个环节需要解决多项技术问题。普通流媒体数据必须进行处理才能适合流式传输。处理的主要工作包括:一是采用高效的压缩算法减小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用建立在UDP协议之上的PTR/RTSP来传输实时的影音数据。
第二、需要浏览器对流媒体的支持。WEB浏览器能通过HTTP中内建的MIME来标记WEB上繁多的多媒体文件格式,包括各种流媒体文件格式。
第三、流媒体传输的实现需要缓存。缓存的目的就是在某一段时间内存储需要使用的数据,数据存储在缓存中的时间是暂时的,播放完的数据即刻被清除,新的数据将被存入到缓存中。因些,在播放流媒体文件时不需要太大的空间。
以上所说的四点均为实现流媒体技术的必要条件,它们最终的目的都是为了解决传输带宽、压缩算法以及安全性等问题。

流媒体的传输协议
传输协议是流媒体技术的一个重要组成部分,也是基础组成部分。它包括"RSVP"(资源预留协议)、"RTP"(实时传输协议)、"RTCP"(实时传输控制协议)?quot;RTSP"(实时流协议),这四种协议构成了"real-time"服务的基础。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的缩写,翻译成中文就是资源预留协议,它可以让流数据的接收者主动请求数据流路径上的路由器,为该数据流保留一定资源(即带宽),从而保证一定的服务质量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的缩写,中文名称是实时传输协议,用于Internet上针对多媒体数据流的传输。
提到RTP协议,就不能不提到它的姐妹协议-RTCP协议。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的缩写,中文称之为实时传输控制协议。RTCP是一个控制协议,为顺序传输数据包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制,它的设计目的是与RTP协议共同合作,为顺序传输数据 包提供可靠的传送机制,并对网络流量和阻塞进行控制。
RSVP、RTP和RTCP协议都是实时传输多媒体数据的保障,而RTSP则是既与实时传输又与流式传输有关。RTSP是英文R的缩写,即实时流协议。RTSP是在服务器端与客户端之间的"远程遥控器",也就是通过客户端对服务器上的音视频流作的播放、录制等操作的请求。在客户端应用程序中对流式多媒体内容的播放、暂停、快进、录制和定位等操作都是通过RTSP协议实现的。

流媒体的发展前景

Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于互联网多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网的信息服务的方方面面。下面例举流媒体技术在中国的几个典型的应用: 流媒体技术在在线直播上的应用,如中央电视台采用RealNetworks公司的流媒体技术实现了视听在线、清华大学的校园新闻直播系统等等。 流媒体技术在视频点播上的应用,如湖南卫视、中国大饭店、望京小区等地采用Oracle公司的OVS系统(支持机顶盒)实现视频点播。流媒体技术在远程教育上的应用,如北京邮电大学采用Cisco公司的IP/TV系统实现远程教育。这里不再例举也是举不胜举的。正因为如此,许多著名的公司都调整自己的战略方向,为使自己在流媒体市场大战中占取有利地位。 当99西方流媒体会议在加利福利亚圣何塞市举行时,微软董事长盖茨在会上发表了主题演讲。在演讲中,盖茨宣布微软在成功地通过视窗操作系统使个人电脑走进千家万户之后,目前正处在重要的软件开发关头,这种软件将使互联网上的多媒体内容成为人们日常生活不可缺少的一部分。盖茨说流媒体是微软真正看好的发展方向。它必将成为个人电脑和网络设备应用的主流。盖茨在演讲中展示了一个新的应用软件--视窗电影制作器(Windows Movie Maker)。这将是视窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系统的一个组件。通过该软件,使用者可将手持摄像机中拍摄的影像传输到个人电脑中进行编辑和发布。盖茨指出,未来的工作场所将发生巨大的变化。流媒体的出现和广泛应用将为企业节省大量的资金,因为视频会议和员工职业训练都可以通过观看网上录像的方式进行。将流媒体与微软的Office软件结合在一起,必定为人们的工作带来一场革命。在2000年6月,串流媒体商Digital Island与康柏计算机、英特尔、与微软三家公司合作,在未来的两年内建构八千台串流服务器。这计划预计在全球三百五十个主要城市设立据点,其中超过二百五十个城市位于美国本土以外,并可以同步处理七百五十万个串流声讯或视讯资料。 可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上一层楼。流媒体业务市场将会越来越大。

流媒体拓展应用前景

高技术市场调研机构Cahners In-Stat集团指出,全球经济发展的趋缓,将导致流媒体应用向公司网络领域拓展。公务旅行预算开销与员工总数的锐减,以及业务竞争压力的加大,使得商业公司开始尝试利用现有网络与交互流媒体应用系统,进行员工培训、争取客户及实现员工与客户间的密切联系等,以最大限度地激发员工的工作热情,增强公司的赢利能力与员工的实际能力。Cahners In-Stat预测,到2005年,全球流媒体服务市场的收入将有望超过50亿美元。 多媒体分析家指出,"虽然商业公司可以选择自行构建的方式,提供在线教育与通讯服务的流媒体应用架构,但依托于流媒体服务供应商的外包模式,却能够使商业公司更快地获取投资回报。因为流媒体服务供应商能够凭借其庞大的托管服务架构、数字资产管理能力及其它多种相关服务,帮助公司用户最大限度地利用流媒体服务优势。" 在今后的流媒体服务市场上,将会出现两种类型的服务供应商:一类是面向所有商业应用领域的套装流媒体应用服务解决方案供应商;另一类则是提供专注于特定行业市场的流媒体应用系统的服务商,这类服务供应商提供的应用系统,既可以作为独立的流媒体服务解决方案,也可以作为公司整体流媒体服务解决方案的一个组成部分。 另外,这家市场调研机构还指出,在流媒体服务领域,居于流媒体服务"价值链"最上层的将是卫星服务供应商,因为他们承担着将流媒体与内容服务,传送至大中型企业用户的重要职责。 据Cahners In-Stat公司预计,2001年,部署流媒体服务的商业公司可望达到2.1万,2005年,这一数字将增长10倍,届时使用这类服务的公司用户将达22.5万左右。2003年之后,中等规模的商业公司,将有望成为多数流媒体服务供应商增加收入的突破口,因为这类公司大多拥有为数不少的分支机构,与远程办公室,但却又不会如同大型企业用户那样,自行构建流媒体服务架构。因此,2004年左右,中等规模的商业公司将成为流媒体服务的主要用户群体,到2005年,在流媒体服务供应商的用户群体中,中等规模的商业公司将占2.7万左右。

三.流媒体技术应用前景与运营商策略分析

传统的因特网虽然有了交互、24小时不间断等不同于传统媒体的特点,但传输的主要是静态为主的图象和文字内容,严重影响了其媒体作用的充分发挥。人们也曾尝试在互联网上播放多媒体,但多媒体文件通常体积都很大,下载需要很长时间,因此只能先下载,存储在硬盘上之后再播放。

流媒体(Streaming Media)的出现改变了这种状况,它不需要下载整个文件就可以在向播放器传输的过程中开始播放,一边下载一边播放,实现了在网上点播或观看实况电影、电视的梦想。现在,以“流”(Stream)的形式进行数字媒体的传送,使人们在从28kb/s到几Mb/s的带宽环境下都可以在线欣赏到连续不断的高品质的音频和视频节目。在互联网大发展的时代,流媒体技术的产生和发展必然会给我们的日常生活和工作带来深远的影响。随着技术的发展,流媒体的定义已不再是指单一的流式传输技术,它衍生出了适合流式传输的网络通信技术、多媒体数据采集技术、多媒体数据压缩技术、多媒体数据存储技术等更多的基础技术。现在的流媒体已经逐渐发展成为一个产业。

专家预言,流媒体将成为未来因特网上应用的主流,实现沟通和传播的多向性,使传播不再受到时间和空间的限制。

一、流媒体为什么格外引人注目?

所有拥有网络基础设施或网络接入能力的公司都有可能利用流媒体来增强它们的业务能力,另外,需要在因特网上传递各种信息的公司也都有可能需要流媒体来丰富它们传递的内容。因此,业务提供商(包括固定网运营商、移动网运营商、托管公司、ISP、广播电视商和交互电视网络商)及内容所有者(包括内容创作者、批发商和零售商)构成了驱动流媒体发展的两大群体。

固定网运营商可以利用流媒体来增加收入并且增加网络上的通信量;托管公司正在寻求新的托管机会,流媒体市场的发展为它们带来了新的机会;ISP和门户相信多媒体应用最终将在因特网上普及,它们将会考虑提供什么样的应用和服务给消费者、价格如何等;而对于移动运营商来说,人们预计“流”将是驱动人们接受3G业务的最初应用之一,当然目前3G正处于起步阶段,因此移动运营商更关注未来什么样的流媒体应用会打动移动终端用户的心;内容所有者关心的是流对于它们来说是一个威胁还是一个新的机会?

二、流媒体应用的驱动力

流媒体应用快速发展的驱动力主要有以下几个:

1、流媒体发展最主要的驱动力是目前有更多的带宽可以使用,无论是骨干网还是接入网,宽带化的进程都在加快进行。

2、另外一个重要的因素是流内容传递网络(即CDN)的迅速增长,通过将数字内容推送到离用户住地很近的因特网“边缘”来为用户提供快速而便宜的内容服务。预计截止到2003年,投放到这一网络市场的资本将达70亿美元;

3、一些“免费”的因特网业务出现,人们不再担心上网时间,因此更有闲暇观看流媒体内容;

4、移动业务将会成为流媒体传递的重要方式;

5、各大内容门户将是采用流媒体的先行者,而一些小的内容网站有可能会被门户兼并。

三、流媒体的市场前景和预测分析

由于宽带接入技术、媒体压缩技术的发展,以及宽带多媒体业务需求的增加,未来的几年内,流媒体业务将保持强劲的增长势头,具有广阔的市场前景。

1、全球流媒体用户越来越多

在美国,近两年宽带用户日益增加,目前宽带普及率已达20%——30%,而且上网的时间越来越长,如图1所示,到2003年,宽带用户的主要时间将在上网,其中流媒体业务的用户也越来越多。

1 假定每户有一个在线用户

2 预测

来源:Jupiter Media Metrix;Mckinsey analysis

图1 美国住宅用户每年用于上网的时间

2、流媒体市场发展迅速

流媒体在企业用户和消费者市场有很大的发展潜力。虽然视频流与主要经由PC机的流媒体应用有

❷ 国内比较常用的流媒体服务器(软件)提供商都有哪些

上海安畅网络是国内首家管理式服务供应商,可用率高达95%以上,完善的售后运维保障,应该可以满足您的需求,可电联
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❸ 什么是电视机本地流媒体

流媒体平板电视的底端有跟电脑上一样的USB接口,只要将U盘直接插入USB接口即可实现图像与音频的播放。所不同的是,用电脑播放需要键盘与鼠标操纵,而在电视上播放只需一个普通的遥控器就可以了。流媒体电视的遥控器与普通遥控器相比没有什么特殊之处,用户只需按照电视界面上的菜单提示,按上下左右键就可以操控,不懂电脑的小孩和老人都可以轻松操作。更为便捷的是,将网上下载的音乐或VCD、DVD、CD盘里的音视频文件复制到U盘或移动硬盘上,就可以直接在流媒体电视上播放,家里也不需要专门的DVD播放机了。

❹ 流媒体电视是什么和液晶,等离子电视有什么区别吗哪种电视对眼睛会好一点

液晶与等离子的简单概述
液晶电视,又称LCD电视,是利用液状晶体在电压的作用下发光成像的原理。组成屏幕的液状晶体有三种:红、绿、蓝,叫做三基色,它们按照一定的顺序排列,通过电压来刺激这些液状晶体,就可以呈现出不同的颜色,不同比例的搭配可以呈现出千变万化的色彩。因此,精确到“点”的液晶电视比“逐行扫描”的普通电视又高出了一个层次。目前,主流液晶电视的尺寸为20~37英寸。
等离子电视,又叫PDP(plasma displaypanel)电视。等离子体显示器的工作原理,是在显示平面上安装数以十万计的等离子管作为发光体(象素)。每个发光管有两个玻璃电极、内部充满氦、氖等惰性气体,其中一个玻璃电极上涂有三原色荧光粉。当两个电极间加上高电压时,引发惰性气体放电,产生等离子体。等离子产生的紫外线激发涂有荧光粉的电极而发出不同分量的由三原色混合的可见光。每个等离子体发光管就是我们所说的等离子体显示器的像素,我们看到的画面就是由这些等离子体发光管形成的“光点”汇集而成的。等离子体技术同其它显示方式相比存在明显的差别,在结构和组成方面领先一步。

液晶的优缺点与选择理由
优点:高清晰、高亮度、宽视角、影像逼真、画质细腻而富立体感是液晶电视带给观者的第一印象;而轻薄、省电、无闪烁、无辐射亦是液晶电视傲视传统CRT彩电的突出卖点;同时,液晶电视的接口也极为丰富,可接驳电脑、DVD等音视频设备,现在一些厂家还将读取Flash卡的功能整合进了液晶电视,这也让液晶电视具备了更多的数码味道。此外液晶电视的放置位置也很随意,可以放到墙上,也可以安置在天花板上,人们躺卧在床上也可看到画面。

缺点:视角狭窄,显示不连贯,有残影,色彩饱和度差。目前市场上液晶电视的主流尺寸还停留在30英寸级别,而且40英寸以上产品售价偏高。

购买理由:传统显像管电视太占空间,等离子电视机身温度高,衰退率也高。而液晶电视收视画面较为细致,加上宽屏幕比例设计,视角更为开阔。

等离子的优缺点与选择理由
优点:机身轻薄,无闪烁,纯平面无失真,超宽视角,可以容纳更多的人观看。亮度均匀,由于传统的CRT技术有热晕问题,即画面正中与四角边位出现亮度不均匀,而等离子显示器中每一个象素皆可独立发光,非常均匀,没有亮区和暗区,所以不会有上述的问题。此外等离子电视拥有高亮度和对比度,就算在户外强光下,也有非常清晰的画面,适合户外显示屏用。

此外普通CRT电视在画面切换时,会出现视觉观察不到的画面。因此,长时间观看电视会造成视觉疲劳,会对眼睛造成负面影响。等离子电视完全消除了画面晃动现象,且清晰度高,不会造成视觉疲劳和对眼睛的损伤。

缺点:等离子电视的高电压、高耗电及亮度衰减是其明显的缺陷所在,此外,它的画质随时间递减,散热环境必须要求良好,原于它的种种缺陷所在,等离子电视不适合精细显示。
购买理由:传统CRT电视和背投电视体积过大,显得笨重,而液晶电视虽然具有独特的优点,但在要求的尺寸上还不够大,不能符合客厅的摆设,而等离子电视的出现完全可以解决这一问题。此外,无论在色彩饱和度的显示还是亮度的要求上,等离子电视都可以得到人们的满足,从各个角度观赏,也可以看到清晰的画面。

电视机的显示器屏幕虽然是平板电视的一个关键因素,但并不是唯一的因素。据相关业内人士介绍,“采用同样的屏,不同企业做出的电视机在图像质量上也会存在明显差异,因此,平板电视的图像处理技术也是很关键的因素。”此外,在目前的市场发展情况下,任何一种显示器的方式都有其优缺点,正如液晶和等离子显示屏的优缺点表现。如果液晶电视的技术瓶颈问题不能得到改善,等离子的市场就会一直存在,正如传统CRT彩电的发展一样,虽然大多的厂商都不看好传统CRT彩电的发展,但由于平板电视本身的缺陷和无法突破的瓶颈问题,也没有任何一家厂商敢否认CRT市场占有率的决定地位。

市场在发展,平板电视显示屏技术也在不断更新,但在一种显示器本身没有达到可以抛弃另一种替代产品的时候,市场也不会轻易抛弃虽有缺陷但还是有利润空间的产品,所以说过高或者过低评价任一种显示方式都是不科学的。在目前的市场发展中,液晶与等离子的发展将长期共存。

❺ 流媒体的硬件产品包括哪些

对于一个流媒体应用方案,所涉及的硬件产品主要有三类: 编码器:它由一台普通计算机、 一块视频采集卡和流媒体编码软件组成。 采集卡负责将音视频信息源输入计算机,供编码软件处理; 编码软件负责将流媒体 采集卡传送过来的数字音视频信号压缩成流媒体格式。如果做直播, 它还负责实时地将压缩好的流媒体信号上传给流媒体服务器。 服务器:由流媒体软件系统的服务器部分和一台硬件服务器组成。 这部分负责管理、存储、分发编码器传上来的流媒体节目。 终端播放器,也叫解码器: 这部分由流媒体系统的播放软件和一台普通PC组成, 用它来播放用户想要收看的流媒体服务器上的视频节目。 达盈公司的张路坦先生认为,在构建一个流媒体应用系统时, 首先要选择流媒体系统。现在主流的系统有Real Networks公司的RealSystem iQ、微软公司的Windows Media以及苹果公司的QuickTime。 RealSystem iQ的特点是支持多种平台,但价格比较高;Windows Media的特点是有中文界面,但只支持微软的平台; QuickTime的特点是视频质量不错,但市场占有率很小。 目前的视频采集卡种类比较多,选择面较广。 而编码计算机的配置建议在PⅢ 800MHz/128M RAM 以上,如果要制作达到DVD效果的视频内容, 还需要更高配置的计算机,建议配置在P4 2GHz/ 512M RAM以上。 流媒体服务器的硬件配置由编码器制作的流媒体码流大小和服务器最 大的并发访问量来确定。 Winnov视频采集卡:WatchDog附加值突出 Winnov公司一直致力于网络多媒体技术和产品的开发, 是一家能够基于自己的芯片提供从板卡产品到整个流媒体解决方案的 公司,曾推出Videum系列板卡、 XstreamEngine流媒体服务器家族和远程遥控界面。 Videum 4400是专为音视频监控市场生产的多通道音视频采集卡, 它为OEM厂商和系统集成商提供了一个高性能、易扩展、 稳定的解决方案, 满足了用户以合理的价位对音视频进行高质量的数字化、记录、 控制、回放的需求。 Videum 4400内建的WatchDog功能可以在软件死锁的情况下, 自动重新启动系统,提高了基于Videum 4400配置的系统的稳定性。它能够提供稳定的24×7× 365无人操作。WatchDog功能同样提供了系统自动日志, 用来监视系统的各项性能。 Videum 4400可以非常简便地和所有视频监控软件配合使用, 无论是简单的,还是非常复杂的。通过在一张卡上绑定音频、视频、 WatchDog功能和数字视频输入触发功能, Winnov可以满足在一台服务器中安装多张采集卡的要求。 Videum 4400的主要特性包括: 一张PCI同时提供4路独立音视频通道, 每路都可提供全屏尺寸和分辨率的视频, 4路可以同时提供每路30fps的采集能力; 支持模拟视频流的实时采集和预览; 可为每个独立的视频流定义采集分辨率、帧率和压缩参数; 支持一机多卡;支持多处理器系统; 支持远程对任何一个视频输入进行P/T/Z操作;支持图像、 文本的覆盖显示,便于分辨每个摄像头。 Osprey流媒体视频采集卡:事实上的工业标准 如果你在互联网上看过实时视频播放, 那十有八九是采用Osprey的卡。 Osprey采集卡是为多媒体数据流设计的专业级视频捕捉卡, 它能在捕获电视质量的视频后以每秒30帧进行非压缩重现。 该卡是在Internet/Intranet上进行流媒体应用、 视频会议、电影制作、 网络摄像及其他数字影像服务应用的最佳选择。 Osprey已成为事实上的工业标准,它被流媒体领先厂商—— RealNetworks 公司选为配套销售产品,为其 RealSystem IQ提供高质量的数字视频源。同时, Microsoft公司也推荐其作为Windows Media Encoder的最佳选择。它既有能达到广播质量的专业级产品— —Osprey500、 Osprey2000系列;也有价格低廉、 性能优越的大众化产品Osprey50、Osprey100、 Osprey200系列;其中, 专门配合笔记本电脑采集视频的USB接口产品—— Osprey50也是OEM的首选。 Osprey视频捕捉卡具有如下功能: 在单一的一台NT工作站下实现多卡对多个视频源进行流处理; 支持大多数视频及音频的应用程序接口;除了在Internet/ Intranet上进行流媒体处理外, 还可以在网络上进行视频会议; 在消耗极少CPU资源时提供最高的性能, 让CPU可以处理更多的并发任务;能跨平台, 运行在多种计算机操作系统上;让用户插入任何标准的视频源, 像VCR、摄像机、可携式摄录机等, 然后在PC上重现电视质量的画面。 DEC ZH1000/2000编码器:适合各种网络环境 ZH-1000/ 2000系列编码器是一套基于Windows系统的音视频实时压 缩编码和传输系统, 它是中恒讯视科技发展中心专门为音视频信号在宽带网络环境下的编 码和传输而设计的高端设备。 ZH系列编码器可以实现对模拟信号的实时编码、 对音视频文件的压缩、音视频流在宽带网上的传输, 用于实现网络电视、数据广播、VOD视频点播、远程教育等功能, 是电视台、电信运营商、宽带平台等高端应用场合所需的关键设备。 它可用于HFC网络、IP网络、以太网络及其他类型的局域网、 城域网。 主要功能特性包括:压缩并传输多达16路音视频信号, 其中6路为实时压缩传输; 通过基于Web页面进行本地或远程管理; 基于IP网络的单址和多址传送;通过本地ATM网、 以太网或HFC网络实现单点到多点的广播传送; 支持上传到第三方视频服务器;将UDP流重新发射至其他IP、 ATM网络;可选配用于HFC网络的ASI接口; 观众可通过媒体播放器,或通过浏览器回放视频流; 从500K到15M码流可调。 Winnov的流媒体服务器:远程控制界面让使用更方便 2002年年初, Winnov推出全新XstreamEngine流媒体服务器家 族和远程遥控界面。 家族成员包括从轻巧简便的XstreamEngine EZ 到马力强劲的4U机架式XstreamEngine Broadcaster。 XstreamEngine Broadcaster是一个4U的编码器, 能为Microsoft Media和Real Networks 提供数字化的流媒体。 XstreamEngine最大可以为多个音视频源提供5Mbp s的流媒体编码能力, 可以从最大4个音视频源同时生成最大4路输出流。 它所具有的远程图形控制界面可以让用户方便地对流媒体的各种参数 进行设定,在本地或远程对服务器进行操作。在NAB 2002 (Las Vegas), 拥有P4 Dual Xeon CPU 的XstreamEngine Broadcaster被用于首次演示Windows Media 9 Beta版。 DEC ZH系列视频服务器:即播即用的功能服务器 ZH视频服务器利用高速网络,基于IP技术、 跨盘存储技术及多级缓冲等技术实现稳定、连续的视频流的播放。 ZH视频服务器真正实现了功能和应用的单一化, 整体系统经过专门的软硬件优化,是真正的即插即用的功能服务器。 它既充分保护用户的投资,维护简单,使用方便, 又大大降低了用户使用高技术的门槛。 系统功能主要包括: 视频点播功能:支持数百、数千个并发用户的点播请求, 每个用户均可点播相同或不同的节目, 每个用户可自由控制节目的前进、后退等操作。 实时转播功能:将实时的视频信号(摄像头信号、电视信号) 实时压缩成数字信号,通过广播形式传送到每一个请求的客户端。 视频广播功能: 将存储的数字视频信号通过广播形式传送到每一个请求的客户端, 其中实时转播、视频广播采用节省带宽的TCP/IP多播功能, 服务器每路视频只发送一次信号, 网络交换机自动将该信号复制到所需的端口, 不需要信号的端口不会有信号。 新闻录制功能:软件控制电视信号自动切换频道, 支持预定电视频道系统特点。 ZH系列解码器:新一代网络端机 ZH数字解码器是宽带网络用户的终端机,它将多种功能集于一身, 为专业人事和宽带用户提供一种全方位的解码、输出方案。 它具有高质量、高清晰度、高还原性,以及可选性强、易操作、 便于升级等优点,代表了新一代网络终端机的发展趋势。 ZH数字解码器可以对MPEG-1/2数字流进行全实时的解码, 即可通过连接器直接显示在显示器上, 也可以通过各种输出端口输出到各种相关的视频设备上。 它打破了以往单机单通道的缺陷, 单机上最高可以支持6路实时视频流解码。 ZH数字解码器适用于广电、电信、互动电视、节目播出、 VOD点播、视讯会议等多种领域。功能特性包括:支持FD-1、 HD-1和SIF分辨率;支持MPEG-1、MPEG-2; 支持封闭字幕和EDS;最高到15Mb/s的回放; 支持一机最多6路解码;支持Windows 98/2000和Windows NT 4.0;支持拉和推模式的DirectShow; 具有多种视频输出口选择,如复合、S端子、YUV、SDI等。

记得采纳啊

❻ 什么是流媒体

流媒体(英语:Streaming media)是指将一连串的多媒体资料压缩后,经过网际网路分段传送资料,在网际网路上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程。

此技术使得资料封包得以像流水一样发送,如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。

实时流媒体是指互联网内容的实时传输,就像电视直播通过电视信号在电波上播放内容一样。互联网流媒体直播需要一种形式的源媒体(如摄像机、音频接口、屏幕捕捉软件)、将内容数字化的编码器、媒体发布者和内容传输网络来分发和传递内容。直播流媒体不需要在源点进行录制,尽管经常需要录制。

(6)流媒体电视供应商扩展阅读:

流媒体特征

1、内容主要是时间上连续的媒体数据(音频、视频、动画、多媒体等)。

2、内容可以不经过转换就采用流式传输技术传输。

3、具有较强的实时性,交互性。

4、启动延时大幅度缩短,缩短了用户的等待时间;用户不用等到所有内容都下载到硬盘上才能开始浏览,在经过一段启动延时后就能开始观看。

5、对系统缓存容量的要求大大降低。

Internet是以包传输为基础进行的异步传输,数据被分解成许多包进行传输,由于每个包可能选择不同的路由,所以到达用户计算机的时间延迟就会不同;

而在客户端就需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响以及保证数据包传输的顺序在流媒体文件的播放过程中,由于不再需要把所有的文件都下载到缓存,因此对缓存的要求很低。

❼ 流媒体电视的区别

流媒体电视机还只是一个终端设备,究竟什么是流媒体电视?它与普通电视有哪些区别?
“要弄清什么是流媒体电视,首先得知道什么是流媒体技术。”海尔信息产品本部总工程师翟翌立解释说,流媒体是随着宽带建设和网络技术的发展而兴起的一个分支,它是指以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体。流媒体有三种:在线的、上网下载的叫做网络流媒体;DV、MP3等家庭数码产品叫做个人流媒体;移动硬盘和U盘等存储资源叫做移动流媒体。这三种流媒体以前只局限在电脑上播放,但网络时代需要将这些数码设备“团结”起来,实现电视、网络和数码设备之间互动互联,流媒体电视便应运而生。流媒体电视实现了让MP3、摄像机、照相机、移动硬盘、U盘以及各种各样卡的内容在电视机上直接播放,做到信息共享。
翟翌立进一步解释说,流媒体电视与普通电视相比,最大的不同在于后者仅能单向收看电视节目,节目内容和时间都是固定的,而流媒体电视不仅可以收看更清晰的电视节目,还可以播放数码相机、移动硬盘等数码设备里的图片、音乐、电影,使原来只能在电脑上播放的内容可以在更大、更清晰的平板电视上观看,让全家人共同欣赏。流媒体电视不但具备了平板电视的所有功能,更兼容1200P、1080P等高清格式,让消费者在电视和数码设备之间互动互联,成为真正的家庭数码产品显示中心。

❽ 流媒体和多媒体有什么不一样还有TV-Out电视输出和TV输出又有什么分别

多媒体是个很老的概念,只要不是文字的都是多媒体,比如图片、声音、影像等等。

流媒体是互联网发展起来的一种传输声音和视频的技术。以前要播放一个声音或者视频,都需要把文件完整地下载到计算机上后才行。但是我们知道,大家看电视的时候,是一边传送电视信号一边看的。流媒体就是这样一种新技术,它不要求先把文件完全下载,而是可以一边下载一边播放,省去了等待的时间。
3G现行适用在手机上网方面的,TV-Out是指显卡具备输出信号到电视的相关接口。希望我的回答能帮助你。

❾ 中国有没有提供流媒体服务器架设及相关服务公司呢

没有吧,
什么是流媒体?

目前,在网络上传输音/视频等多媒体信息有两种解决方案,即http或下载以及流式传输。

http或ftp下载使用标准的http和ftp协议,但由于多媒体信息个头巨大,下载一个多媒体文件一般需要几分钟或几小时的时间,这就造成为了看一个并不知道内容的视频,首先需要耗费可能比整个视频都要长的时间来完成下载。这些被下载的文件还必须在下载前制作完成,放在网络服务器上,这样造成的直接后果就是:网络带宽不断提高,人们下载的等待时间越来越少,但最终还是不能观看网上现场直播。

流式传输时,声音、影像或动画等多媒体信息由流媒体服务器向用户计算机连续、实时传送,它首先在使用者端的电脑上创建一个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当多媒体信息在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。如果网络连接速度小于播放的多媒体信息需要的速度时,播放程序就会取用先前建立的一小段缓冲区内的资料,避免播放的中断,使得播放品质得以维持。

流式传输除了能够发送已经制作完成的文件外,还可以通过采集服务器实时采集现场音视频,推送到流媒体服务器端,实时提供给用户。因此,流媒体除了能够更好的承担如下载一样的多媒体点播服务外,更能够应用在现场直播、电视转播、突发事件报道等多种对实时性传输要求较高的领域。

有关流媒体的厂商

流媒体的市场巨大,世界上许多优秀的厂商都加入此行列,现阶段更是系统集成商竞争的风水宝地。而在通用市场上,竞争的公司主要有三个:Microsoft、RealNetworks、Apple,而相应的产品就是:Windows Media、Real Media、QuickTime。而近来,以开发Winamp著名的Nullsoft公司也在自己的MP3服务器中加入了视频支持,欲在流媒体市场分一杯羹。

由于Apple的服务器和编辑软件一般都以Mac为操作平台,Nullsoft的流媒体服务器属于新生不成熟事务,所以今天在这里我主要给大家介绍一下Microsoft和RealNetworks的产品。

流媒体的传输协议

大家在观看网上电影或者电视时,一般都会注意到这些文件的连接都不是用http或者ftp开头,而是一些rtsp或者mms开头的东西,为什么是这样呢?实际上,这些和http和ftp一样,都是数据在网络上传输的协议,只是它们是专门用来传输流式媒体的协议而已。下面,让我们来看一下现在使用的主要的流媒体协议:

1. RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流媒体协议,它是由RealNetworks和Netscape共同提出的,现在用于RealNetworks的Real Media产品中;

2. PNM(Progressive Networks Audio),这也是Real专用的实时传输协议,它一般采用UDP协议,并占用7070端口,但当你的服务器在防火墙内且7070端口被挡,且你的服务器把SmartingNetwork设为真时,则采用http协议,并占用默认的80端口;

3. MMS(Microsoft Media Server protocol),这是微软的流媒体服务器协议,MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。

介绍了主要的三个,可能您还会问,Apple的QuickTime使用哪种协议呢?在多数情况下,QuickTime使用http协议,但实际上它也由标准的流媒体传输协议,这就是标准RTSP协议,而Real公司使用的RTSP是自己经过开发的。

在流媒体传输中,标准的协议就是RTP(Real time Transport Protocol,实时传输协议)、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流媒体协议)和RSVP(Resource Reserve Protocol, 资源预订协议),厂商们的产品都是在这些协议的基础上进行研究与开发,限于篇幅,在这里我们就不再深入讨论了。

流媒体文件和发布格式

有了实时的传输协议,我们应该还能够想到,只有较小的文件才适合网络实时传输,那么,流媒体文件采用了什么样的压缩算法呢?

而使用Windows操作系统的朋友可以看到,我们观看网上流节目时,它们的后缀名一般是rm、asf、wmv等,这些就是流媒体的格式。流媒体文件格式经过特殊编码,不仅采用较高的压缩比,还加入了许多控制信息,使其适合在网络上边下载边播放,而不是等到下载完整个文件才能播放。

常见的流媒体格式大致有以下几种:

流媒体文件格式扩展(Video/Audio) 媒体类型与名称
asf Advanced Streaming format. (Microsoft).
rmReal Video/Audio 文件 (Progressive Networks).
raReal Audio 文件 (Progressive Networks).
rpReal Pix 文件 (Progressive Networks).
rtReal Text 文件 (Progressive Networks).
swf Shock Wave Flash (Macromedia).
mov QuickTime(Apple公司格式)
viv Vivo Movie 文件(Vivo Software).

另外还有一个wmv格式,是Windows Media Video的简称,它与asf文件有稍许区别,wmv一般采用window media video/audio 格式,asf视频部分一般采用Microsoft MPG4 V(3/2/1?),音频部分是windows media audio v2/1,不过现在很多制作软件都没有把它们分开,所以直接更改后缀名就能够互相转换为对方格式。

制作完成的流媒体文件需要发布到网络上才能够被别人使用,这就需要以特定方式安排压缩好的流媒体文件,而安排流媒体文件的格式就被成为流媒体发布格式。常见的发布格式主要有以下几种:

流媒体发布格式扩展 媒体类型和名称

asfAdvanced Streaming format.
smil Synchronised Multimedia Integration Language.
ramRAM File.
rpmEmbedded RAM File.
asxASF Stream Redirector/ASF流转向器文件
xmleXtensible Markup Language

MPEG-4与流媒体

说到流媒体就不能不提及MPEG-4。MPEG-4是当前讨论的焦点之一,只因为它能够在大的压缩比下实现近似DVD品质的视频和音频效果,这也是许多朋友认为MPEG-4格式肯定比rm清晰的原因。但事实上并不是如此,MPEG-4只是一种视频编码技术,它的清晰度也根据压缩时所选择的码率的不同有较大的改变(我们见到的MPEG-4格式文件通常为500Kbps压缩生成,质量当然高了),并且,MPEG-4还有多种压缩标准,如Microsoft的asf视频部分就是基于MPEG-4的Discrete Cosine Transform (DCT),另外还有DivX的免费MPEG-4版本(开始是破解微软的格式而来)。至于音频部分,更是混乱,Microsoft采用windows media audio v2/1,DivX采用MP3或者更高质量的AC3等。相比而言,Real或者Apple的格式使用的是自己开发的编码,在相同码率,特别是低码率下,不见得就比MPEG-4差,采取高码率的rm格式照样清晰可人,所以大家以后说rm格式清晰度差的观念要改变一下:),至少也要加上条件。而且,最新的Helix Procer中的Real Video 9采用VP5压缩格式进行编码,这可比DivX优秀多了!

不过,流媒体服务器开始向MPEG-4格式靠拢是不争的事实,Real最新的Helix就开始支持mp4格式文件的服务,而RealOne Player更是只需安装一个插件便可实现MPEG-4格式的播放。

点播与广播

在架设流媒体服务器之前,我们一定要了解一些点播与广播的知识。

点播是客户端与服务器之间的主动的连接,在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接,一个客户端从服务器接收一个媒体流(这个连接是唯一的,其它用户不能占用),并且能够对媒体进行开始、停止、后退、快进或暂停等操作,客户端拥有流的控制权,就像在看影碟一样。这种方式由于每个客户端各自连接服务器,服务器需要给每个用户建立连接,对服务器资源和网络带宽的需求都比较大。

广播指的是用户被动接收流。在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流,用户不能暂停、快进或后退该流,广播使用的数据发送手段有单播与广播。使用单播发送时,服务器需要将数据包复制多个拷贝,以多个点对点的方式分别发送到需要它的那些用户,而使用广播方式发送,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要,上述两种传输方式会非常浪费网络带宽和服务器资源,因此产生了组播(多播)技术。

组播(多播)吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户,组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。但组播不仅需要服务器端支持,更需要有多播路由器乃至整个网络结构的支持。

单播与组播(多播)

在上面我们已经了解了一些单播和组播的概念,这也是现在流媒体方面讨论的焦点之一。以我的认识,点播与广播是一组概念,它们和客户端媒体交互的手段;单播和组播又是另外一组概念,它们是流媒体数据在服务器端和网络上的传输方式。

单播发送时,需要在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。这种巨大冗余会造成服务器沉重和网络带宽的沉重负担,响应需要很长时间,甚至出现不能服务的情况。单播可以用在点播和广播上。

组播发送时,服务器将一组客户请求的流媒体数据发送到支持组播技术的路由器上,然后由路由器一次将数据包根据路由表复制到多个通道上,再向用户发送。这时候,媒体服务器只需要发送一个信息包,所有发出请求的客户端都共享同一信息包,并且信息可以发送到任意地址的客户机,没有请求的客户机不会收到信息包,网络上传输的信息包的总量没有广播那么多,大大提高了服务器和网络线路的利用率。不过组播也有自己的特点,首先是必须要开始支持组播技术的路由器,另外就是一般只能用作广播,因为用作点播会存在用户控制问题。

好了,说了这么多,您可能都嫌我烦了,那么,就让我们开始架设流媒体服务器之旅吧。

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