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app推廣代理商招募學生

發布時間: 2021-03-05 13:24:12

1. 如何做app的校園推廣

1、一般常見活動有三種:展台活動、大型活動、自發商業活動;

展台活動:app推廣在校園中最常見的一種方法,一般是社團或學校幹部舉辦,app可以跟他們合作,或者自行舉辦。這種方法舉辦的頻次高,可以長期;
大型活動:大部分學校在每個學期都有院級或以上舉辦的活動,比如晚會、辯論賽、唱歌比賽等;這種活動相對來說不常見頻率比較低,每個月能有一次的學校也不多,但影響力大;
自發商業活動:比如校內網曾經成功策劃了免費包車送學生到火車站等,這種現在比較難做,可以嘗試,但難以規模化,重點學校一般都會打擊商業化行為;
2、活動流程:確定活動主題——申請場地——落地執行
活動主題:一般由社團來定,如果有社團的資源,可以跟社團一起定;
場地申請:需要一定的經費,每個學校不同;
3、落地執行:
選址當然是人流量比較大的地方,一般食堂、大型教學樓附近;
選好獎品很重要,單獨的一個展台很難吸引到人,一份小的不錯的獎品對於學生來說還是很有誘惑力的,特別是女生,比如紙巾、U盤;臉皮必須厚點,學生其實都挺友好,大部分學生都很無聊,稍微拉一下就會過來看,高冷那隻是少數;
另外,可以搞點傳單、宣傳頁,來個音響,放點音樂,也是可以吸引很多學生的;
4、學生的傳播性很好,如果你的活動真的不錯,學生很容易就把寢室人全部拉過來,所以給他們一個感覺很不錯的理由很重要,可以讓你的活動事半功倍;
5、對於不知名的應用,校園不是一個可以迅速起量的地方,不要眼紅一些知名應用在校園里跑量,如果學生不知道你的應用是幹嘛的,走量的形式就是一個坑;
6、校園推廣的思路必須是:先品牌,後跑量,這基本可以成為定律,除了少數電商強需求產品。app在校園進行一段時間的品牌建設是基礎,等在學校有了一定的知名度,在去跑量,否則幾乎沒有留存,品牌的建設一般在半年到一年內;
7、海報設計的文案和創意是很重要的,學生對於高逼格、心靈雞湯還是很感興趣;
8、充分利用好線上的平台,論壇、貼吧、微博、微信,學生對於自己學校的信息很是關注;
9、現在的校園推廣渠道亂象叢生,中間的代理及其混亂,多的可以達到4-5級;
10、關於校園團隊現狀:
a、參差不齊,執行力不等,較難管理;
b、一般能力強的會同時在幾個公司中做事;
c、大多數代理只是為了掙短期工資,少數能做到主管及以上的會考慮在公司發展或者實習經歷,不看重工資之類,前提是有足夠的發展空間;
d、很難有長期合作的項目或者推廣來確保團隊的正常運行;
e、團隊招募前期主要是招新人,能力不是問題可以培養,最主要的是團隊構建,鐵打的營排流水的兵,要及時補充新鮮血液;後期就要做選拔,優勝劣汰留下比較優秀的人;

2. 我是做APP推廣的怎麼在大學附近招學生兼職

可以在一些有名的招聘APP(比如兼職貓或其他)上發布相關兼職,填相關兼職信內息和真實容姓名和號碼,比如APP推廣,工作時間,小時計費還是按天計費,讓學生加微信建群,群里通知,談好兼職費和工作時間,不要做一些延遲發或不發兼職費,不然就沒人做

3. 我想做個App想再學校推廣,怎麼吸引學生

你的app是怎麼定位了,是什麼類型的app
簡單介紹下你的app,才好給出針對性的推廣方式

4. 我有一款APP需要招代理商,有哪些方法和途徑

App這兩年的趨勢很好,處於一個不斷上升的趨勢。但是也要看你是一款怎樣的APP,如果真的很好你可以找一些電子商務公司去談。

5. 你們公司會有分支小可愛工作室嗎,專門招兼職學生app推廣的

app推廣沒問題,既然簽協議肯定是保障,做不好的事情反而不會跟你簽這種協議。樓主不用顧慮。望採納!話說,我來自小可愛😊😊😊

6. 如何利用校園渠道推廣APP

1、一般常見活動有三種:展台活動、大型活動、自發商業活動; 展台活動:推廣在校園中最常見的一種方法,一般是社團或學校幹部舉辦,app可以跟他們合作,或者自行舉辦。這種方法舉辦的頻次高,可以長期; 大型活動:大部分學校在每個學期都有院級或以上舉辦的活動,比如晚會、辯論賽、唱歌比賽等;這種活動相對來說不常見頻率比較低,每個月能有一次的學校也不多,但影響力大; 自發商業活動:比如校內網曾經成功策劃了免費包車送學生到火車站等,這種現在比較難做,可以嘗試,但難以規模化,重點學校一般都會打擊商業化行為; 2、活動流程:確定活動主題——申請場地——落地執行 活動主題:一般由社團來定,如果有社團的資源,可以跟社團一起定; 場地申請:需要一定的經費,每個學校不同; 3、落地執行: 選址當然是人流量比較大的地方,一般食堂、大型教學樓附近; 選好獎品很重要,單獨的一個展台很難吸引到人,一份小的不錯的獎品對於學生來說還是很有誘惑力的,特別是女生,比如紙巾、U盤;臉皮必須厚點,學生其實都挺友好,大部分學生都很無聊,稍微拉一下就會過來看,高冷那隻是少數; 另外,可以搞點傳單、宣傳頁,來個音響,放點音樂,也是可以吸引很多學生的; 4、學生的傳播性很好,如果你的活動真的不錯,學生很容易就把寢室人全部拉過來,所以給他們一個感覺很不錯的理由很重要,可以讓你的活動事半功倍; 5、對於不知名的應用,校園不是一個可以迅速起量的地方,不要眼紅一些知名應用在校園里跑量,如果學生不知道你的應用是幹嘛的,走量的形式就是一個坑; 6、校園推廣的思路必須是:先品牌,後跑量,這基本可以成為定律,除了少數電商強需求產品。app在校園進行一段時間的品牌建設是基礎,等在學校有了一定的知名度,在去跑量,否則幾乎沒有留存,品牌的建設一般在半年到一年內; 7、海報設計的文案和創意是很重要的,學生對於高逼格、心靈雞湯還是很感興趣; 8、充分利用好線上的平台,論壇、貼吧、微博、微信,學生對於自己學校的信息很是關注; 9、現在的校園推廣渠道亂象叢生,中間的代理及其混亂,多的可以達到4-5級; 10、關於校園團隊現狀: a、參差不齊,執行力不等,較難管理; b、一般能力強的會同時在幾個公司中做事; c、大多數代理只是為了掙短期工資,少數能做到主管及以上的會考慮在公司發展或者實習經歷,不看重工資之類,前提是有足夠的發展空間; d、很難有長期合作的項目或者推廣來確保團隊的正常運行; e、團隊招募前期主要是招新人,能力不是問題可以培養,最主要的是團隊構建,鐵打的營排流水的兵,要及時補充新鮮血液;後期就要做選拔,優勝劣汰留下比較優秀的人;

7. 我這邊有校園渠道,可以做手機app推廣,請問怎麼找到合作商

你們對app的類型有篩選么?我聽說咔嚓在找校園市場合作渠道

8. 怎麼拿到app推廣一手代理

使用第三方活動運營工具來做活動,針對app拉新,促活躍,留存做活動運營

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