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狼人殺策劃

發布時間: 2021-11-04 17:32:21

㈠ 社團活動申請書怎麼寫 我想辦狼人殺活動,我們是學校的社團,苦於

尊敬的部長您好:

我是XXX,來自XX專業。由於增加社團活躍度,為了增加同學之家的感情和熟悉程度。我和同學也在相互溝通之下,決定策劃一起智力游戲活動。
目前比較火一款游戲,受年輕人乃至95後的追捧。
狼人殺又名狼人,是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。狼人殺由世界知名桌游廠商Asmodee在2001年(距今16年了)發行,狼人殺的中文正版由Asmodee China(艾賜魔袋)發行(距今不知道多少年)。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。游戲中需要你運用你的邏輯思維能力和你語言組織能力這是最重要的兩大部分。
希望部長和老師同意我們的策劃和意見。如有不妥當地方,請指數。
提交人:XXX
時間:XXXX

㈡ 飯局狼人殺守衛局比賽策劃

1.如果雙狼順位,狼A跳先知查殺狼B,然後狼B跳守護/女巫/獵人。做高狼A身份。

2.如果雙狼順位,狼A跳先知,給狼B一個神身份,然後狼B反水認民,做高狼B身份。

3.當游戲進入到排民階段時,狼要把發言不好的村民,和發言同樣不好的隊友聊成一個團隊。

4.跟風者,大概率是狼,如果新手跟風定義不出身份,那就看他的投票。

5.第一天好人們一定要要求大家警長票給自己信的先知,如果都不信,就都不給,不要去給女巫獵人之類的,在標准版里警徽只有先知拿著才有用。還可以根據警長票來看票型找團隊。

6.女巫第一天不要去歸先知驗的金水民。

7.言行不一致,大大概率是狼。

8.我玩這個游戲比較喜歡這么一句話,就算讓狼贏,也不讓劃水的贏。所以劃水的留著也沒有用,新手劃水情有可原,一個會玩的人劃水,要麼是狼,要麼就是不想好好玩。

9.時刻算著場上的票數,尤其是情侶有可能人狼的情況,以及混血兒有可能混狼的情況。狼隊不錯過綁票機會,好人要一直提防狼隊綁票。

舉個例子,

游戲進行到第三天,前兩天投票出去兩個好人,狼刀死兩個好人,場上剩14個人,情侶在場。

假設人狼情侶,警徽在狼隊,混血兒好人混。

那麼狼隊6個人,有6票,加警徽6.5票。

好人8個人,有8票。

這一天就必須要票出去一隻明狼,否則如果再票錯,好人被票死一人,狼隊晚上刀死一個人,好人損失2票,第四天就是狼隊6.5票,好人6票。狼隊勝利。

至於如何票出去明狼,在前兩天都是好人被票出局的情況下,場上必定有狼在做壞事,好人總會定義出狼坑的吧。

㈢ 天天狼人殺角色介紹大全:都有哪些角色

1、預言家

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。

【目標】:利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人!

2、女巫

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:女巫擁有兩瓶葯,解葯可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒葯可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶葯,女巫不可自救。

【目標】:善用毒葯和解葯,驅逐全部狼人出局。

3、獵人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無法發動技能。

【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。

4、攝夢人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢游者,夢游者不知道自己正在夢游,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢游者一並出局,連續兩晚成為夢游者也會出局。

【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

5、烏鴉

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。

【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。

6、守衛

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每晚可以守護一名玩家,包括自己,但不能連續兩晚守護同一名玩家。被守衛守護的玩家當晚不會被狼人殺害。

【目標】:守護關鍵好人,驅逐狼人獲勝。

7、魔術師

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效,整局游戲每個號碼牌只能交換一次。

【目標】:善於交換號碼牌讓狼人自相殘殺。

8、白痴

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:白痴被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。

【目標】:驅逐全部狼人出局。

9、騎士

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:騎士可以在白天競選結束後,放逐投票之前,隨時翻牌決斗場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決斗的玩家是狼人,則該狼人死亡並立即進入黑夜;如果被決斗的玩家是好人,則騎士死亡,並繼續進行白天原本的發言流程。

【目標】:在確定狼人的情況下,發動技能殺死狼人。

10、禁言長老

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。

【目標】:發動技能禁止某玩家發言。

11、老流氓

【陣營】:好人陣營,平民

【人數】:1人

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺後分別進入中毒和負傷狀態,當天不會死亡,在第二天發言結束後死亡。

【目標】:在被撒毒或射殺後,珍惜最後一次發言機會,告知隊友驅逐狼人。

12、守墓人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:神陣營,夜晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目標】:推算身份,找出狼人。

13、獵魔人

【陣營】:好人陣營,神職

【人數】:1人

【能力】:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒葯對獵魔人無效。

【目標】:利用自己的能力驅逐所有狼人!

14、暗戀者(混血兒)

【陣營】:與暗戀對象相同,平民

【人數】:1人

【能力】:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名其他玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。被預言家查驗結果始終為好人。

15、狼人

【陣營】:狼人陣營

【人數】:3人

【能力】:每天夜裡可以殺死一個人。

【目標】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸佔村莊。

16、狼美人

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:狼美人在夜裡可以魅惑一人,天亮後,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

【目標】:一命換一命,牽制好人陣營。

17、隱狼

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:線上:隱狼屬於狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。當其他狼同伴全部出局後,進入狼坑,獲得刀人技能。

線下:隱狼屬於狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊友也不知道隱狼身份。當其他狼同伴全部出局後,隱狼死亡。

【目標】:白天若被真預言家發金水且發言正常,可以基本坐實好人身份。

18、黑狼王

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:屬於狼人陣營,具有死後開槍技能。(殉情和被毒殺不能開槍)

【目標】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸佔村莊!

19、白狼王

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:屬於狼人陣營,白狼王可以在白天自爆的時候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發動技能。

【目標】:白天裝作好人混淆視聽,夜晚襲擊村民,霸佔村莊。

20、石像鬼

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:狼人陣營,不能自爆,被預言家查驗結果始終為狼人。每晚上半夜單獨行動,可以查驗一名玩家的具體身份,不能驗自己或重復驗人;下半夜若其他狼人存活則不進狼窩處於閉眼狀態,若其他狼人死光則進入狼窩獲得刀人技能(可以自刀)。

【目標】:由於石像鬼與狼人不見面,需在合適時機把驗人信息傳遞給狼隊友。

21、惡靈騎士

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:惡靈騎士夜間與狼人一同行動,但無法自爆,且無法死在夜間。擁有一次性被動技能反傷:若被預言家查驗,次日預言家出局;若被女巫使用毒葯,次日女巫出局;被同驗同毒,按先後順序,先對惡靈騎士發動技能者死亡。(獵人夜間發動技能無效,守衛守護被反傷玩家無效)

22、血月使徒

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:血月使徒在自爆後將會直接進入黑夜,當晚所有好人的技能都將會被封印;若血月使徒是最後一個被放逐出局的狼人,他可以翻牌並存活到下一個白天天亮之後才出局;若是最後一個狼人,自爆游戲結束且不發動技能。

23、噩夢之影

【陣營】:狼人陣營

【人數】:1人

【能力】:噩夢之影屬於狼人陣營,能自刀自爆,每晚第一個睜眼,在其他所有人行動之前恐懼一名玩家,被恐懼的玩家當夜無法行動(獵人被恐懼且次日天亮因吃刀出局也無法發動技能)。若對方為狼人,則整個狼人陣營當夜無法進行襲擊。不能連續兩晚恐懼同一名玩家,首夜進行恐懼時與其他狼人並不互知身份。

㈣ 狼人殺5.1活動氣泡怎麼

尊敬的部長您好:

我是XXX,來自XX專業。由於增加社團活躍度,為了增加同學之家的感情和熟悉程度。我和同學也在相互溝通之下,決定策劃一起智力游戲活動。
目前比較火一款游戲,受年輕人乃至95後的追捧。
狼人殺又名狼人,是一款多與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18與。狼人殺由世界知名桌游廠商Asmodee在2001年(距今16年了)發行,狼人殺的中文正版由Asmodee China(艾賜魔袋)發行(距今不知道多少年)。狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。游戲中需要你運用你的邏輯思維能力和你語言組織能力這是最重要的兩大部分。
希望部長和老師同意我們的策劃和意見。如有不妥當地方,請指數。

㈤ 誰能幫我弄一個狼人殺為主題聚會活動的策劃方案。

唯一勝利條件:回答正確十分活動名稱:10人圍城一個圓圈坐下,選擇一個盟友,在盟友同意同盟的情況下幫助回答。如果回答正確加一分,回答錯誤就被主持人記上一刀並且再次隨機愁人進行答題。每人挨兩刀就淘汰:誰能笑到最後
活動人數:10人左右
活動材料:桌子椅子知識問答資料
活動規則,主持人隨機抽簽出一名選手進行答題。這時選手有兩個選擇,第一,選擇回答主持人的問題,第二

㈥ 辦公室 周五 組織什麼活動 狼人殺

辦公室周五
組織活動,你要
好好准備

㈦ 狼人殺系統解決方案找雲豹游戲可以嗎

雲豹游戲在行業內是佼佼者,規模比較大。

㈧ 有沒有簡單一點的狼人殺節目推薦給我

游戲心得
狼人殺主有很多較色:狼人、村民、先知、盜賊、獵人、丘比特、女巫、小女孩、長老、吹笛者、法官。還有一個大家投票選出來的,村長。每種角色都什麼能力我就不說了,玩過的應該都知道。簡單說一下打法。
狼人
殺人游戲類最好玩的角色就是狼人了,當狼人最重要的就是隱藏自己。狼人殺里最好語氣堅定的說自己是貧民,如果想冒充其他的角色,實際是該角色的人一定會站出來強烈反駁,使你很難站住腳(畢竟說瞎話和說實話還是有區別的)。所以做狼人,首先要裝貧民,再策劃下一步行動。
殺人的時候首先殺先知,先知的存在對狼人是太大的威脅。其次是殺分析能里較強且說話很有導向性人,這類人往往能分析出狼人的身份並帶領大家投票。留下表情猶豫,糊塗蛋,和看不出來身份的人,以混淆視聽。有些情況下還可以自殺,顯示自己真的是貧民,設法保存隊友。但是自殺後只有一次說話機會,要好好把握。
發言的時候,幾個狼人要避免表現出意見一致,通常採取相互指責的方式,避免團滅。必要的時候可以犧牲隊友或自己,保存全隊。但是投票的時候一定要行動統一,多關一個是一個。
被丘比特連上的狼人還要找機會利用投票幹掉其他的狼,時機選擇特別重要。
村民
沒什麼說的,拚命表明自己是貧民的身份,找出狼人。另外還需要發現先知,先知會想辦法提示大家誰是狼。貧民不要冒充其他角色,否則很容易被錯當狼人關起來。要隨時大喊我就是貧民!
先知(預言家)
先知我認為是除了狼人最好玩的角色。需要不暴露自己的情況下,指出誰是狼人。因為狼人、貧民都在找你,所以說話要小心,不露聲色的把你檢驗的情況透露給其他角色。實際成熟的時候,可以跳出來帶領大家抓狼,成功了很有成就感。好的先知可以帶領團隊走向勝利。
盜賊
第一輪就說出檢驗底牌的結果,然後當村長等死。如果底牌里有狼人,毫不猶豫的換上,開始狼人歷程。
獵人
不要過早暴露,如果不知道誰是狼不要隨便殺人,殺錯了等於幫助狼人了。
丘比特(愛神)
隨便選兩個連上,最好別連自己。在第一輪或者第二輪就說出自己的身份,然後要求被連上的兩個人做證明,這么做有兩個好處。第一個是完全證明你丘比特的身份,第二如果被連上的兩人中有狼人,其他狼人會和貧民攜起手來先幹掉被連中的狼人,可以很早的分化狼人組。這個過程中也有機會發現剩下的狼人。
女巫
女巫有毒人和救人的功能,可以第一輪就救一個被殺者,因為狼人一般不會第一輪自殺,當然也有喜歡心跳的狼人這么干。女巫的能力最好在前兩輪就用出,否則被殺了,就用不了了。另外毒人沒有十足把握不要隨便用,否則相當於幫助狼人。
(網路版本是女巫知道晚上被殺的是誰,而面殺的時候女巫並不知道,這就要考驗女巫玩家正確的使用女巫的兩種特殊能力)
小女孩
最近很多人覺得部分角色,尤其小女孩影響游戲公平。
游戲的趣味性本身取決於游戲的操作性和規則的執行性,有時候不是游戲本身存在問題,而是玩的時候由於操作,角色定位,游戲規則理解才產生了問題。這時候該是改進自己的游戲方法,而不是減少角色,如果狼人殺沒有這么多角色,不如去玩殺人。就是這樣。
1:狼人殺的上帝很關鍵,直接決定游戲的精彩程度,一般上帝都是玩家輪流擔任,但是請不要讓新手來執行上帝任務,上帝不是一個簡單的司儀,不是光宣布流程就行了,很多時候如果有違歸游戲環節,上帝必須糾正。
必須小女孩問題。真實的上帝宣布小女孩出場是在狼人互相確認身份的環境下的。如果小女孩提前睜眼,那上帝必須判小女孩出局。所以根本不存在小女孩裝狼的游戲問題。出現了,是你們自己玩的有問題。
2:執行規則很關鍵。狼人殺是需要嚴格執行游戲規則的。不是說你們坐那裡想怎麼發言怎麼發言,想怎麼殺人怎麼殺人。
比如我們一直以來的規則執行方法,首先,至少14人以上才會引入第6身份。不是說你8個人,9個人玩也可以帶小女孩,吹笛者,白痴的。
然後大家是坐一個圈的。上帝宣布流程的時候,每個人都要自覺閉眼。只有宣布到你的時候才可以有行為。手不是放那裡都行的,一定保持放在胸前。
狼人確定身份以後,小女孩才可以睜眼偷看,當然這只是第1天,以後沒有狼人互相確認的環節。你們可以自己試下,小女孩偷看有多難。不用跟我直接說她怎麼怎麼BUG。實際執行那是相當難的。
狼人殺人是不說話討論的。1個狼指認殺人目標,其他狼人放在胸前的手只伸出大拇指,向上是同意,向下是不同意。如果不統一,下一個狼再指認,如果所有狼指認的目標大家都不統一,那上帝宣布這一夜沒有人死亡。這也避免情侶人狼情況下,第3方被暴露出來,明白么?
在所有人閉眼前提下,小女孩睜眼的風險非常大,不信你們自己試,緊閉的眼什麼樣,偷看什麼樣兒,很容易被發現。狼人在殺人的時候是保持高度警惕的,小女孩偷看不被發現,非常非常難,更何況要左右看(你們是一個圈,小女孩不是比目魚,不可能看一圈的狼,)。所以很多人討論的小女孩BUG,根本就是扯淡。那身份通常不敢睜眼偷看的,80%都會被嚇死,當然成功是有的,那是狼自己笨,殺人的時候不警惕,死多少狼都活該。
3:角色定位問題。很多身份,是後來逐漸加進來的,但是都有自己存在的價值和游戲的目標,別盲目去定義某個身份有問題。
村長
村長一般投票給身份確定的人。可以是貧民、自報家門的女巫、丘比特、或者小偷。被選中當村長的,要有死的覺悟,因為你不再有混淆視聽的功能,一般下一個殺的就是你。村長要掌握好自己的投票,很有分量,村民會跟隨你,所以不要亂投。如果村長兩輪不死,就要懷疑村長的身份,很有可能村長就是狼人。狼人當上村長,狼人獲勝的幾率要大很多。
吹笛者
1、吹笛者如果單身,那麼就是一個人作為第三方,如果場上活著的玩家都被吹笛者施法過,而且吹笛者依然活著,那麼吹笛者獲得勝利,雙倍積分獎勵。其他玩家都輸。
2、由於吹笛者一個人孤軍奮戰,所以被吹笛者施法的玩家並不知道自己和其他人是否被施法,否則,吹笛者太容易被排出。
3、吹笛者每晚可以對兩個玩家進行「施法」操作,這要求吹笛者分析出誰時最不可能被狼殺或者被票的人,然後對其施法。並且還要搗亂局勢,引導其他玩家對付沒被自己施法過的玩家。
4、如果吹笛者如果不幸被愛神連了情侶,那麼吹笛者就不能進行「施法」操作了,就相當於一個普通的村民了。
法官
法官一定要做到公開、公平、公正。說話、行動過程中不要有瑕疵,不要讓玩家通過你分析局勢。要堅持每個流程,不管這個角色是否還存活,保持游戲的懸念。另外就是狼人殺的法官記性要好,角色實在太多了!狼人殺的法官是辛苦和艱難的工作,累啊!
其他的就和殺人游戲一樣了。最主要的就是心態,如果你決定要冒充貧民或者其他角色,就要從心裡相信自己就是這個角色,這樣才能騙得過大家。語速、音量變化、小動作等等都要避免,否則很容易被發現(說瞎話真的很難)。另外思路要清晰,找出其他人說話的漏洞,准確半段局勢,不清楚的時候不要亂說話。
總結
1,狼人如果取得先機,假裝是其他身份並沒有不合適,只要說得好冒牌也會變成真的,
比如浪人冒充預言家,保一個人村民,而這個人是村民的幾率很大。畢竟村民人數多。而真的預言家 出現時你只需要說,你不用替我擋刀了,你就是個貧民我驗過了(畢竟很多預言家第一天不敢跳。)而跟高手玩的時候跳預言家的人一般會很多,所以即使最後裝不下去也有借口全身而退,就說是替預言家擋刀,或者說是為了挖坑看誰跳,並且可以現出一名狼隊友作為證實自己的證據,這就不細說了。只要看好了劇情的發展,假跳並不是難事,
2, 平民有兩個責任。一是找出浪人,二是在必要的時候替特殊身份擋刀,混淆狼人的判斷,增加浪人殺錯人的幾率。
3, 預言家(先知)預言家沒啥好說的,當的比較少,,,死得比較早。。。。
4,盜賊(小偷) 小偷的玩法只能看運氣 如果是一個預言家或一個獵人和狼,那你走運了。。必須選狼,玩的時候跳獵人或者預言家。這種情況只體驗過一次真是爽到極點啊,
5 ,獵人 其實獵人是最不怕死的了。就算你跳的早了也不是很危險。很多很早跳出來的獵人都一直活得最後。因為並不是每個狼對自己的偽裝都那麼自信的。
其實這個游戲的玩法很多。我說的也會有很多漏洞,多跟不同的人玩會有很多不同的感受~
狼人作為一群弱勢群體,在面殺的時候是不可以討論和商量的,所以把狼人的打法爛熟於胸就非常有必要了。而作為一個狼人玩家,我深深的表示狼人不僅僅是智慧的博弈更是想像力的比拼。
而鄙人研究出來的打法一般來說是圍繞一個中心思想,那就是一頭金水狼勝過四頭深水狼。
說到狼人,唯一對狼人身份能造成威脅的恐怕我想只有預言家,因為預言家每驗出一個蛋(也就是平民,我後面都用蛋來代替平民)狼的生產空間就小了一點,在12人的局,預言家如果存在三回合以上,基本狼會被深水排出。加上守衛和女巫的存在,所以預言家是一個狼不能不爭的一個位置。即使其中的一頭狼會付出生命的代價也要把預言家帶走。那能夠證明預言家身份的人除了女巫恐怕就是女巫了。因為她是晚上唯一能知道狼人刀法的人,所以想要欺騙村民必要先欺騙女巫。因為女巫這個特殊的身份是不敢有狼和她對跳的,因為她還有一瓶毒葯,狼悍跳女巫完全沒有意義。
中心思想是:狼第一天悍跳預言家一定要悍跳,預言家反跳拍預言保一個民或者查一匹狼這都沒有問題。總之兩預言必出一狼,平民一般是不敢跳掉預言的身份,頂多跳一下擋刀。在這種情況下一般如果雙跳預言是不走警徽流的。但也不會出預言家。。。所以你在跳預言家的時候一定要保一頭自己的狼同伴做金水。接下來的一天玩自刀,騙解葯,騙不到也沒關系,因為另一個預言會放在台上被拍死,但是女巫一般確信有可能的是刀預言當中的任何一個預言家都是可以救的。不管真預言驗了多少人,只要坐壞真預言的身份,前面他保的所有金水都要推倒重來成為重要的嫌疑對象!所以如果第一天被女巫救起,不要猶豫,第二天自己殺自己這個預言,這樣那個預言即使不被民拍死也會被女巫用葯毒死。女巫一般在用掉一瓶解葯以後都會公布自己的身份。。。雖然各種規則有差異。。。但一旦坐實狼人預言家的身份,金水狼就可以一直存在於場上最最安全的位置。獵人的搶不會對准他,女巫的毒也不會對准他。

㈨ 有沒有什麼狼人殺游戲,不要官狼,大佬太多了,怕被嫌棄

如果特別想玩狼人殺的話,可以去百變大偵探上看一看,他不光是一個玩具給他的軟體,也可以在互動區找些志同道合的朋友,進行畫猜狼人殺和卧底之類的游戲。還有特殊的游戲數字炸彈,需要自己輸入代碼才可以玩得起來,還可以進行一些自己策劃的游戲,比如說唱歌的游戲呀,很會湯之類的。都可以。

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